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第559章 咒术与诅咒!【3 / 4】

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听起来好像不是很多。

毕竟,幽灵系精灵是出了名的体力少。

但如果加上时间的限制呢?

在长达半小时的诅咒状态下,每一分钟都会扣除施术者消耗体力的一半。

仅仅是四分钟的时间,就相当于施术者的最大体力值。

半小时的时间,差不多就是施术者七倍半的体力值。

纵然是以体力深厚闻名的幸福蛋,在同级别情况下,也不可能比幽灵系精灵多出七倍的体力。

更恐怖的是,只要咒术施展成功,纵然施术者战败,诅咒状态依旧不会结束。

可以说是相当的棘手和赖皮!

只要双方等级相差不大,咒术一出,不是平局就是惨败。

这也是幽灵系精灵明明自身种族值不高,但实战时却相当难打的原因之一。

在对战场地这种有明确范围的地方还好。

要是放在荒郊野岭,遇到一只偷偷下咒术的幽灵系精灵,那才叫做难缠。

若是没有解除负面状态的精灵,搞不好直接就一命呜呼了。

当然,以上这些说的都是别人。

对于大胆而言,无论是咒术,还是同命,其实都没用。

因为,不休的效果之一,就是免疫负面状态。

至于迭失板的幽魂特性?

不休同样免疫!

简单来说,激活不休特性的大胆,基本等同于有着弱化版神之洗礼的加成。

只有在硬实力方面强过他,才有可能战胜他。

反之,落败就是必然的。

“双方精灵已就位,对战开始!”

就在牧云思索之时,裁判的声音响起。

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