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376.这都什么年代了?(第4章)【5 / 6】

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其实如果真的能够卖出前世那么多份额,超过45亿的下载量,相当于一款游戏挣了600多亿软妹币,那么博米公司确实不用再进行收费了。

只是这个游戏要长期运行下去,每年的运营费用可不低,按照曹阳的估算,需要提供45亿人同时在线游戏的话,服务器和带宽成本估计每年就要花到5亿左右,算上其他成本,撑死了一年也就10亿的开销。

不过即使是这样,600亿软妹币扣完税以后也足够这个游戏一直运营30多年。

究竟是卖一笔钱划算呢?还是到后面增加游戏内购划算,这个问题得再研究研究。

不过一开始的收费模式肯定是要卖钱的。

曹阳想的是——现在先出pc版本,等到以后移动网络速度提升起来了,再做手机版本。

前世《我的世界》手游每年的收入大概在11亿美元左右,相当于软妹币8亿多。

非常可观的一笔收入。

这就是休闲类游戏的强大之处,用户群体的规模太大,《我的世界》当中有很多小学生都在玩。

可以说是老少通吃。

不过这个游戏有一点需要非常注意——

那就是一定要维护好游戏内的安全。

前世的时候,有一些不法份子在游戏当中做一些奇怪的事情,因为《我的世界》有很多儿童玩家,他们本身的判别能力和对自我保护的能力比较差,所以很容易被忽悠。

所以这个游戏做出来以后,曹阳表示一定要做好游戏内的内容监管。

监管方式,一是通过程序自动化筛查,二是人工定期进行筛查,需要大量的gm人员。

……

两个人在办公室里面讨论了很久,李岚云大概把游戏的框架梳理清楚了。

“好的,我明白了。”李岚云把刚才讨论的内容记录下来,基本上没有太大的问题了。

“剩下还有3款游戏,”曹阳看着自己做好的记录说,“我希望这几款游戏是pc版本手游版本都做。”

听到还有3款游戏,李岚云不由得菊花一紧。

好在曹阳说的这几款游戏都比较偏休闲向,游戏本身构造比较简单,开发不是很困难。

“植物大战僵尸。”

“qq农场。”

“qq消消乐。”

“我们公司不是要出博米pad吗?到时候可以放在上面玩,会更爽一些。”

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