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第104章 公测【3 / 4】

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急着想要就充钱,不急着要就直接打游戏积累元石获得。

花不花钱都一样,公平竞技,充钱不影响游戏体验。

这样的话,就不会像那些充钱为王的传奇类网游,有土豪直接充值百万了。

那种游戏实在是赚钱。

这游戏初始送的角色还是比较多,也比较良心的。

沈益设计的活动,能让玩家在一个星期的新手期获得六个角色。

而这个游戏现在总共就37个角色,职业的多样性还没有体现出来。

游戏生命前期应该加快角色推出的进度,而在游戏生命的中后期减慢推出速度,提高对玩家的福利。

沈益走出了自己的办公室,他打算让员工们聚起来开个小会,然后敲定正式公测的日期。

高管就沈益一个,软件整合方面的李全对游戏宣传又不懂。

而且干了那么长时间,员工们也非常期待他们努力了三个月多的产品正式面世。

“现在就放出公测消息,六月六号就正式开始,你们谁有不同的意见?尽管提出来。”

众人并没有什么意见,觉得六月六就正好,毕竟有一个星期的预热,现在买广告也完全来得及。

现在的星火,具有大约4100万的用户,注册账号的用户达到了800万。

上次广告结束之后带来的优秀口碑,让他获得了更多的用户。

作为一款安全软件,这个数目已经算是非常好了。

即便不知道其他厂商的市场占有率,但他们预计是会被星火远远甩在身后的。

毕竟他们是通过口碑来提高市场占有率,而不是以强行捆绑的方式。

消费者面对这样的情况,会选择哪个就不用说了。

广告宣传对于一款游戏的初期是比较重要的。

他们甚至只需要在自家的电脑管家上面打广告,都能获得不少的用户。

毕竟自家就有这么强大的资源,不做广告依旧有很大流量。

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