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第104章 公测【2 / 4】

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如果打得多,一个星期就能拿到。

控制玩家获得的角色时间,长一点是很有必要的,能够提升玩家对这款游戏的粘性。

要是早早的就收集齐了角色,而且剩余的货币够买十个还没出来的角色。

那他们还会孜孜不倦的刷游戏吗?

作为盈利的重点,皮肤则不用元石购买,用另一种通用货币——仙元石。

带着“仙”这个字,很明显这种货币需要充钱。

买皮肤的人肯定比买角色的人要多。

毕竟角色能够白女票,打打游戏,积累积累元石就能获得。

而皮肤只能通过充钱和活动获得。

玩家们会为什么而充钱?

不就是要获得不充钱就得不到的东西吗?

要是分析一下,就会发现这皮肤也并不值钱,甚至还没有角色来的有用。

毕竟买的只是一堆画,只能给角色变换技能特效和立绘。

就算技能特效飞到天上去,也不能为你的技术增加一分一毫。

又不能对游戏进行技术上的提升和数据上的提升。

说到底还是买的虚荣,以及视觉上的满足。

推出皮肤首周打折的行为更是狠毒,让很多用户产生了一种:“我不买,以后就会更贵。”的错觉。

从而让他们进入了消费的陷阱,含泪收紧裤腰带,吃饱这周没下周。

一个普通品质的皮肤也并不贵,15块钱,而且没有任何属性加成。

现在的人还没有王者出现的时候那么有钱,因此这个价格很正常,能被人所接受。

而角色也不贵,30块钱。

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