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每一处其他群系,都有那么一两种非常棘手的怪物。
玩家从哈姆雷特镇周边一路走到这里,
路上没少被各种阴间怪拷打过。
比如说猪人巢穴里的投矛手,
一发核爆长矛能把人打到濒死,比只会玩雪的猪人喽啰危险十倍;
又或者荒野群系里的真菌巨人,
高暴击高暴伤,抡着树干能一下把前排拍得两头淌。
剩下还有每个群系都层出不穷的压力怪,
这些家伙普遍有个特征:
输出不咋地,身板也很薄,
但总有一个强大的增压技。
一不小心吃到,就会遭到压力暴增而带来的各种负面影响,
眼冒金星、耳边幻听、暴击率降低
剩下的就是看玩家能不能冷静地在增压状态下继续稳住,扛到战斗结束了。
除了上述这些某些方面特化的阴间怪之外,
还有不少群系里会有六边形战士,
好比海湾群系的鱼人武士。
看似平庸,
实则没有短板,血量、攻击都相当平衡,技能组远近兼备,
懦夫寨就曾经轻视过这些丑了吧唧的小鱼人,
结果被它们莫名其妙打出一波团灭。
而暗黑地牢里的,则是综合了所有地区的这些难搞怪物的上位版本。
它们随机出现在某个房间里。
说白了江禾就是在逼玩家们roll阵容。
还得搭配上尽可能多面手的队伍。
否则如果roll到不好的阵容,很可能就会团灭。
但他塞入的又不是纯粹的数值怪,
不会给人没有任何乐趣、只是在低容错率里熬操作的折磨。
目前来说效果挺不错。
对普通玩家们来说效果拔群。
只是依然无法难住顶级的玩家团队。
在连续随机到多个难度较低的敌方阵容的情况下,
他们还是能抓住机会一波打通——
——毕竟,通往boss的道中战斗是随机的,关底boss战可不随机。
在道中减少越多损耗,就能保留尽可能多的元气来应付最终boss。
后者的招式是固定的,可以祭出背板神技来应对。
“高玩在哪儿都是高玩。”
江禾摇摇头。
暗黑地牢能让玩家们头疼大半个月,他就已经很满意了。
这期间包括懦夫寨在内,
所有直播这个游戏的主播们,发出的哀嚎和惨叫,就已经给他贡献了无数乐子。
指望这游戏能一直让人受苦很不现实。
但他也看老乔小人得志的样子很不爽。
这比靠着下播偷偷看攻略背板,还有专业团队的保送,也能打得有模有样。
甚至重燃了和水友斗嘴的自信。
这不好。
必须拿出他新获得的好东西来给这帮家伙涨涨记性了。