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没错,战技点抽奖抽到大奖会回四个战技点,且获得一个额外回合,运气好直接在行动轴上画坐标系。
但是有个问题,一旦触发了大奖,额外回合会立刻出现在当前回合角色的头像旁边开始排队。
按花火终结技,也就无法像刚才埃米尔操作的那样,先大招回点,再继续吃点强化了,这个大招回合只会和额外回合一样排在后面。
这和黑日狮鹫激光横扫后,召唤的两只弓手立刻触发额外回合,无法插队回血,只能眼睁睁看着它们先射完箭才能动是一个道理。
开其他角色,甚至是该角色自己的终结技也一样。要是一口气开四个,还会越排越长,手动建系。
这样看的话真是很难评价抽到大奖是好事还是坏事了,触发一次就卡住后面的回合,点也吃完了没得补。
打出去又立刻再动一次,这会儿啥都没有了,只能至尊平A自己给自己打点。
也正是因为抽奖会演人,所以也有不少人喜欢给战技点主c带动能激发剑这件装备。
俗称激光棒。
回合开始时恢复一个点,消耗战技点后又能回一个,每回合最多回三点。
基本上这东西就是专门用在触发大奖的额外回合后自己给自己补点用的。
可是作为组件之一是小刀的装备,它的增幅属性只有40%前台强度和25%的击破效率,输出方面的收益远不如电锯和风暴潮。
从前战技点火花花队伍,为了防止连麦PK的时候吃点回点会演人,经常就会带这个。
不过后来走欢愉了,花火开大也能储存溢出的点,角色回合结束再吐出来,就很少带激光棒了,还是电锯和风暴潮上限更高。
毕竟火花花还存在星间旅人这个羁绊,她的属性加成每个节点战斗开始纯随机,随到幸运一击率或者幸运一击伤害,队友再带上旅人转,会很恐怖。
但现在的动能激发剑还是有用的,依旧会在某个神秘太卜司掌门人手里发光发热。
埃米尔打完了,池砚那边也差不多结束了。
虽然三星黑日狮鹫很肉,伤害很高,但它的队友飓风大母以及泡影稚子又很好地弥补了这一点。
泡影稚子长得像虾,也是渊下海妖的一员,在受到致命攻击的时候会自爆,和罗浮的内鬼金鱼一样。
而且这个自爆的伤害还会触发怪物身上的2减益离火真伤……
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