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韩秋雪把手柄往桌上一扔,看着屏幕上滚动的通关制作人员名单,忍不住哀叹了一声。
“又是这种现代工业罐头。”
屏幕上这款名为《神域·大大机器人》的游戏,是今年媒体评分9.0的年度大作。但在韩秋雪看来,它就像是一包包装精美但毫无营养的魔芋。
“为了延长游戏时间,强行在地图上塞了三百个一模一样的支线任务;商城皮肤倒是一天一更新。
把主角设计得像个T台模特,打架时还要摆Pose;最离谱的是那个最终Boss……”
“灭世机械魔神”,建模大得能遮住半个屏幕,出招却蠢得像坏掉的复读机。三套攻击模组来回循环,抬左手就是激光,抬右手就是砸地,两只手一起抬就是全屏震荡。
韩秋雪打到第三分钟,就已经能闭着眼背出它的节奏。
“现在的厂商,都忘了什么叫‘博弈’了吗?就没有一款能让我手心冒汗、指尖发抖的游戏?”
作为动作游戏玩家,韩秋雪喜欢那种公平的死亡。Boss抬手,他误判,所以死。翻滚早了,被延迟刀抓,所以死。
他的Steam库里躺着近千款游戏。他通关过《黑猴》八周目,在《艾尔登法环》里裸装打过女武神,甚至连那些古早的、操作反人类的硬核ACT都能无伤速通。
他渴望挑战。渴望那种在生死边缘反复横跳的快感,渴望那种每一次按键都决定命运的紧张感。
“没救了,今年这游戏界没救了。战斗都是带血条的演出动画。”
就在这时,电脑右下角突然弹出一封新邮件提示。
标题只有一行简单的英文:
【Project M: Closed Beta Invitation(代号M:封闭内测邀请)】
“垃圾邮件?还是新型病毒?”韩秋雪皱了皱眉。
他先开虚拟机,把邮件拖进沙盒环境里扫了一遍。没有病毒。
再追踪源头,路径绕过七个虚假节点后,碎成一串无法解析的乱码。
“有点意思。”
这种极简的的邀请方式,反而勾起了他的好奇心。
点开邮件,邮件正文没有宣传图片,也没有夸张标语,只有一段黑色宋体字:
亲爱的玩家:
我们监测到您在Steam及主机平台拥有极高的动作游戏完成度,且对高难度挑战有着病态般的执着。
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