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第58章 全服首杀奖励【3 / 3】

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“什么技能?”游米追问。

“骰子还有特殊技能?”安东尼奥疑惑,他比较了解跑团扔骰子的玩法,所以现在不是很能理解,“跑团扔骰子不都是随机的吗?”

作为在场唯一一个已经从大佬那里知道骰子玩法的公测萌新,丧彪姐好奇地问:“这就是你之前跟我讲的,可以增加骰子判定概率的道具吗?”

“是,”叶峥嵘笑笑,“也不是。”

丧彪姐纳闷:“是也不是?”

游米了然:“你这是个定向骰?”

“定向骰?”

一个接一个的特殊名词听得其他人一头雾水。

“定向骰”又是什么?听起来,像是只能用于同一种情况的骰子……

“定向骰,简单来说,就是当你在进行某个事件判定的时候,有固定加成效果的骰子。”

叶峥嵘肯定了大家心中的想法。

“举个例子。”

她晃了晃指尖上漂浮着的瓷白骰子:“我这个骰子,是个‘骨骰’。”

“特殊效果是,当玩家在使用‘死者交谈’类技能或道具时,掷骰概率必定大成功。”

“骰子材质的不同,就会影响技能效果。比如,骨头材质一定是‘死者交谈’,木头材质一定是‘自然亲和’,纯银材质一定是‘伤害输出’,纯金材质一定是‘幸运’或‘魅力’……诸如此类。”

“然后,才是根据骰子的品质,金紫蓝绿白,决定技能效果的上下限,品质越高,技能概率就越有可能是‘大成功’……”

李老师越听越入神,喃喃自语:“死者交谈,死者交谈……”

他问:“那你的这个骰子……现在能对这只橘猫使用吗?”

叶峥嵘略微有点诧异地看了他一眼。

李老师解释道:“‘巨龙’……那只史莱姆,按理来说,现在应该是已经算‘死亡’状态的,对吧?”

不然也不会有全服击杀公告。

“那你的‘死者交谈’技能,应该是能对这只猫使用的……”

这只橘猫,不正是怪物的“心脏”变成的吗?