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其他回合,无论绿龙的战术指令是好是坏,结局往往都是被G2,更准确地说是被状态火热的孟浪个人能力完爆。
有时候,哪怕大超的指令更胜一筹,前期拿到了人数优势,但只要进入残局或者正面拼枪环节,等待他们的,往往依旧是丢分。
此时,上半场最后一分即将开始,Chopper的心情已经不仅仅是凝重,而是带着一丝震惊了!
他每一次在死亡视角观察,或者回合间隙抬头,视线都不由自主地朝着对面比赛席上那个ID为“Dark”的位置飘去。
绿龙这次安特卫普Major因为教练意外缺席,指挥Chopper可以说是把教练的活儿也一并扛了。
他赛前花了大量时间研究分析G2,尤其是这个新晋加入的Dark,得出的关键结论之一就是:G2的整体绿色地图熟练度不高,协同性差,而且Dark本人在这张地图上的表现,相较于其他地图,也容易出现哑火的情况,很难持续发出声音。
正因为如此,在今天的BO3中,他才会在Ban掉沙二后,毫不犹豫地主动选择了遗迹这张地图,意图就是抓住对手的薄弱环节,争取拿下自选图。
可此时,看着对面计分板上,那个上半场还没打完,14个回合就狂砍30个击杀,仅仅死亡6次的数据……
稍微心算一下就能发现,除去手枪局的四杀和那波英雄AK的五杀,在其他回合里,他几乎稳定地平均每回合贡献超过1.75个击杀!
这放在顶尖职业赛事中,其实已经是一个极其恐怖且不合理的击杀数据了,选手不是每个回合都能多杀连杀的,有的ECO回合你甚至人都见不到就被队友特完了。
而孟浪的数据意味着,他除了多杀高光时刻,其他平均下来每个回合还能让绿龙稳定减员一个半人以上,相当于绿龙整个上半场每次开游戏就剩三又四分之一个人在打。
这我打你的爱慕!
此时,大超老师就感觉自己好像有点上当了,研究半天对面的Demo,结果拿了一手“假信息”!
这个家伙到底哪里不擅长绿色地图了?
哪里哑火了?
不仅没有哑火,
甚至这大得快要击碎场馆的顶棚了!
而职业生涯的第一次线下场馆赛事,这个家伙似乎完全没有所谓的新人紧张期!
手感火热得如同烙铁,根本无法阻挡。
而这股滚烫的手感,也毫无悬念地延续到了上半场的最后一分。
大超这边虽然Call了一个动态防守,匪口投掷完手雷和燃烧弹后,发现没有动静,便想中路前压抢夺早期信息。
结果,这次孟浪选择了慢出匪口,孟浪被小李子一颗闪光弹启动,直接从匪口拉出来!
如同猛虎下山,
一波精准的扫射转移,瞬间刷了一个三杀,将上半场的最终数据锁定在了夸张的33杀6死!
至此,上半场结束!
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