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这么厉害?
林弯弯挑了挑眉,点开魂叶的属性。只一眼,她就愣住了。
只见魂叶的属性描述中,有三个大类,分别是【npc对玩家的友好度提高30】、【隐匿身形】、【领导者】。
经过第一个副本,林弯弯就意识到了npc好感对玩家的重要性。
对于恶鬼来说,它们在面对玩家的时候,可以选择杀,也可以选择不杀。这杀与不杀之间的衡量,全都靠恶鬼们自己衡量。
况且,这个npc还不光包括鬼!
还有一系列正常的剧情npc。
看到第一个功能,林弯弯的愉悦心情已经止不住,等看到第三个,更是喜上眉梢。
【领导者:当与决定性npc群体好感度到达一定值时,能够在一定程度上获得npc们的跟随。】
获得npc的跟随?
林弯弯在上一个副本里体会过这种的感觉。
这是一种与烹饪有得一拼的爽感——每当她下发一个任务,npc们都能完美地执行,没有拖延,没有推诿。
整个别墅的npc,就是按照她的建议建立了别墅的防御体系。
集中力量干大事,这样的权力,能够在极大程度上帮助她完成任务。
太好了。
她太爱系统结算部分了。
林弯弯看着自己手上的逃生币,再看看新加入的两项道具,整个人充满了对光明未来的向往。
结算了逃生币,拿到了道具奖励,就在林弯弯自己能够离开系统空间时,系统界面上冒出来了新的一项任务。
【请玩家抽取本命道具。】
本命道具,还有这?
不过林弯弯也不是第一次听说这个名词,早在她搜刮梁峰和苏哲耳的库存时,对方就提到了这个东西。
本命道具,每个玩家只有在完成第一个任务之后才能获得抽签机会,并且这个道具会陪伴玩家的整个逃生游戏生涯,其重要性不言而喻。
更重要的是,这个本命道具不可掉落,也不可被人抢去,只要绑定,就会一直属于玩家。
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