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「将军,这样会损失掉之前积累的射击诸元参数和测距测向测速参数!」一旁的枪炮长急切地苦谏。「反正我们还没有取得命中,浪费就浪费好了,长痛不如短痛,不然我们会被敌人耗死的!」弗雷泽脑子很清醒,敌人正在加速,各对位目标之间开得越来越远了,双方开炮的身位角也越来越斜,德舰基本上已经在向后30几度拖刀,而布舰则是向前30几度追射。
这种情况下,德方最后多出来的那艘「伦巴第号」偷伤害的情况会越来越严重。
所以,只能选择转火,跟敌人2~4号舰对射。
这样做的好处是,就算双方距离进一步拉大,但那也是公平地拉大,不会留下一个盲点让敌人偷伤害。而敌人已经超过头的首舰「德玛尼亚号」是没法跟之前的四号舰「伦巴第号」那样高效偷伤害的,除非它减速,重新拉近和「前卫号」的距离。
弗雷泽用浪费15分钟重新校射时间的代价,换取破解敌人的卑鄙伎俩,他觉得这是值得的。布国3战巡很快调整了目标,把炮口向后转了20度,瞄向一个更近的敌人,「轰轰轰」,419炮校射的声音,也很快重新响起。
这一操作,虽然在数分钟内看不出成效,因为更换目标要重新测算诸元,但长远来看,这是唯一有可能阻止情况恶化的打法。
而且,德玛尼亚一方竞没有立刻意识到布国人切换了目标一一因为德方的2/3号舰仍然每隔45秒可以看到一堆炮弹在自己旁边落下,而敌舰也确实每45秒有一轮炮口闪光,
这种时候,很多人一下子是反应不过来的,哪怕事实上是布3在打德2,德2也仍然会误以为是布2在打自己。
而炮口焰和炮弹坠落的时间差出现偏差后,也会多多少少误导德方的判断,以为是光学测距有误差了,从而想要调整远近,结果又浪费了几轮射击时间。
直到布国人切换目标后五六分钟,都打了好几轮了,德方才反应过来,随后也不得不跟著调整。德1德2瞄准布1,德3对布2,德4依然对布3。同时,德1「德玛尼亚号」也选择了并不减速、然后向敌舰继续转向绕过去一点,想要抢对方的横头优势
这一番折腾,导致德方2号、3号舰的射击诸元测算反而比对位舰更慢了几分钟,但德1和德4的命中率完全没受影响,射击诸元参数仍然可以延续使用。
很快布国人3艘「前卫级」的头部和尾部战舰,就再遭重创。
「亚瑟王号」的船尾接连中弹,两座后主炮塔和后舰桥都被彻底炸毁。450毫米炮弹只要命中,就必然是彻底贯穿的,杀伤效率非常高。
「前卫号」也被击穿了舷侧一段水线主装,直接被炸开一个大口造成了1500吨进水。
也多亏了「前卫级」作为终极战巡,设计非常好,输弹井防护很严密,哪怕被各种穿和爆炮塔,依然没有造成任何殉爆。布国人在防殉爆方面多年积攒的经验教训,总算是用上了。
只有布国2号舰「圣乔治号」和德方3号舰「波西米亚号」这一对,是被布国人占了先手,因为布国人先切换了目标且积累了射击诸元。
两发419炮弹率先命中了「波西米亚号」的舰桥和烟囱,彻底贯穿了过去,炸毁了其雷达,还导致滚滚浓烟不经烟囱约束便四处乱冒,进一步遮蔽观瞄视野,导致其后续调整射击诸元困难。
这种船,彼此的火力都是可以轻松对对方造成致命伤的,只看是否有蒙到核心区。
这就像是两群鸡蛋在用大锤互砸,火力明显过剩。而且取得先手优势的一方,一旦压住了敌人,让敌舰的火控和观瞄出现问题,或是先爆几座炮塔,对方再想翻盘就难了,很容易滚雪球让优势方的优势越来越大。
战列舰对轰那种打著打著还能反杀的剧情,在战巡对轰中出现的概率极低。谁让战列舰血条厚呢,扛得住站得稳,才有可能谈反杀。
「波西米亚号」也渐渐扛不住「圣乔治号」的猛轰,形势愈发危险起来。
「波西米亚号陷入苦战了,快加急干掉「前卫号』,然后集3舰之力一起把「圣乔治号』也干掉!」罗尔夫上将看到己方3号舰起火,且黑烟滚滚,心中也是焦急,连忙想让「德玛尼亚号」和「奥利奥号」尽快把已经打残的「前卫号」收掉。
「顶住,不要慌!敌人虽然有两艘战巡轰我们一艘,但他们的弹道和水柱会形成测距干扰,不会那么高效干掉我们的。2艘船打1艘船,实际效率估计也就相当于1.2~1.5艘船打1艘船。」「前卫号」的司令室里,弗雷泽中将看著2艘敌舰的16门巨炮在自己战舰附近炸开,偶尔又能抽奖抽中一发,舰上的官兵很多都陷入了巨大的恐慌,甚至不能冷静发挥出战力。
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