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“快点的吧!磨磨唧唧!”
【系统解绑中……】
“别呀,大哥,我不着急!”
林通心中仿佛有一万只马儿在奔腾。
【本系统为情绪游戏创造系统】
【宿主颁发的游戏使玩家产生情绪值即可兑换游戏,抽奖或者提升自身能力】
宿主各项能力如下:
绑定者:林通
颜值:99(很强,但比屏幕前的彦祖们要差一点!)
动手设计能力:17
剧情创作能力:25
3d音效和画作能力:19
情绪值:暂无
(除了情绪值,其余满值均为100)
“啊,在我的意料之中。”
看着自己的各种能力值林通也没有太伤心,相信自己一定会在系统的帮助和自己的努力下创造辉煌。
“哎嘿,有没有新手大礼包啊,我看人家穿越者都有?”
林通搓了搓手。
“有,但你态度不好取消了”
一股冰冷的电子音在脑中响起。
林通的心情也瞬间掉入谷底。
“别呀,系统大哥,给我吧……”
林通在心里一直叨叨叨。
【滋滋滋……新手大礼包颁发成功!】
“太爱你了!”
打开
【动手设计能力+10,获得《抡大锤》游戏设计理念一份。】
“太懂我了,说抡大锤,抡大锤就到。”
原本世界的这个游戏名字直译过来是叫做《和班尼福特一起攻克难关》,罐子里的大哥就是班尼福特了。
有的人把它叫做《掘地求生》或者《抡大锤》
再次看向电脑屏幕,林通感觉自己的操作能力比刚刚更加丝滑。
林通打开画板开始创作,一个秃头男上身裸着,把肌肉线条慢慢勾勒了一下,又画了一个黝黑的罐子放在了秃头男的下方。
再在手上加上一根大锤。
“完成了,这就是我们的主角了!”
随后便马不停蹄的开始了地图的创作,
石头山,水果世界……
“香蕉,石头……把他们瞎摆,这都是玩家追梦路上的阻碍啊。”
这款游戏比较难的就是不同发力时不同的落脚点。
经过一些系列的尝试,最终也调教的差不多了,最后又补充了一下规则与玩法。
“要给他们一点甜头啊。”
游戏嘛,肯定是要满足玩家的虚荣心的。
“该怎么满足呢,有了!”
林通兴奋的拍了拍手,为自己的机智点赞!
ps:字数已经达成标准,不算水字。
作者君玩抡大锤是看周……直播时发现的,当时认为是主播在整节目效果,我下载后发现是真的难,买回来我玩了很长时间,气的我锤了一次键盘,但没有坏,我总是卡在一个地方过不去。直到现在我也没有通关过,难搞哦。