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越捣鼓越兴奋的黎木,直接把三节车节框架全部展开了。
没别的原因,就是因为这样看起来,更有火车的样子,哪怕看起来只是些骨架。
这还没完,黎木又把之前的管子全部接了起来。
【通知】:进料口模式更改,有机物能量获取效率降低为60,(可以投入非有机物进行转化,将不获取能量),定向生成泡沫纤维物质。
随着管道相接,进料口的格子旁也发生了变化,一个小图案亮了起来。
“嘎吱~”
火车门开。
黎木捧着一大捧石子踏上了拥挤的火车头。
“哗啦啦~”
石子全都倾斜进了进料口。
小图案下方顿时出现了一行奇怪的字。
【通知】:石料纤维1,单位22。
看到这一幕的黎木就像是发现了新大陆的小孩一般,彻底魔怔了。
“哗啦啦~”
“哗啦啦~”
【通知】:石料纤维1,单位11
【通知】:泥土纤维1,单位8
【通知】:泥土纤维2,单位4
【通知】:植物纤维1,单位5
【通知】:碳钢泡沫,单位1
【通知】:饭麦石泡沫,单位3
第一个数字相当于编号,第二个则代表了数量。
通常,难以具体特指的某类物质,就会根据差别出现“编号”用于区别。而类似“碳钢”“饭麦石”这种特指物,或者族系差距小的物质,就不会有编号。
你可以通过类似投影触屏一样的原理,按压图案下方发光的小字,进行“加工”和“配比”。
长按“加工”,拉到一起则是“配比”。
但只能以“整数单位”进行的。
比如,10个单位的“石料纤维1”可以加工成1单位的“强化石料纤维1”。
但是,不同材料的加工次数上限不同,不能无限加工。
想获取高端的建材,这就需要优秀的“原料”和“配比”。
比如1单位“碳钢泡沫”配合1单位“饭麦石泡沫”,创造出了1单位“饭麦钢泡沫”。
再比如2单位“植物纤维1”配合1单位“饭麦石泡沫”,创造出了1单位“植麦泡沫纤维”。
而“饭麦钢泡沫”“植麦泡沫纤维”还可以继续配,继续加工。
并且,单纯的“饭麦钢泡沫”,可以加工两次,成为“强化ii型饭麦钢泡沫”。
而骨架分三层,墙壁、顶端、地板,喷积内、中、外三层所需要的材料还有不同的讲究。
可惜的是,关于这些材料的储存量也有上限。每一节车节,可储存3000单位,共9000单位。
也就是说,黎木不能无限囤一堆材料,慢慢进行试验。在快要爆仓的时候,必须要舍弃一些。
丢弃材料也很简单,等管子拔出来会,按住小字移到一旁的格子里就好了。
看来,自己要担心的不是车厢怎么修了,而是怎么装修和分配车厢的功能区。
按他自己的想法来,外层至少得全整上“强化ii型饭麦钢泡沫”,中层得弄些抗震缓冲力强的材料,内部就整些木头、装修建材之类的。
于是,黎木直接把后面三节车节上固定的木板全给拆了,投了进去。
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