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悟性,124(基础62,天赋翻倍)(每点敏捷提升02悟性)(提升学习效果和练习效果,学霸与学渣之间的区别)
生命值,1060(每点体质提升10点生命值)+1200(狂徒胫甲)+200(圣骸布)
每秒生命值恢复速度,212+107(脏腑掌控天赋加成)+12(狂徒胫甲)+6(自然精灵祝福)+5(圣骸布)(每点体质提升02生命值恢复速度每秒)
体力值,1060+600(狂徒胫甲)(每点体质提升10点体力值)
每秒体力值恢复速度,424+24(狂徒胫甲)+6(自然精灵祝福)+5(圣骸布)(每点体质提升04体力值恢复速度每秒)
法力值,1050+2800(蔚蓝头巾)+400(夺魂法袍)+500(燃魔之手)+1300(妄想法杖)+500(天赋锻炼)(每点精神提升10点法力值)
每秒法力值恢复速度,105+605(蔚蓝头巾)+14(夺魂法袍)+3(燃魔之手)+30(深渊萃取器)+13(妄想法杖)+6(自然精灵祝福)+5(天赋锻炼)(每点精神提升01法力值恢复速度每秒)
元素亲和度,1105+14(夺魂法袍)+3(燃魔之手)+13(妄想法杖)+5(天赋锻炼)(每点精神提升01元素亲和度)
光元素亲和度,1(天赋锻炼,适应性灵魂,来自普通法术)
全魔法抗性,100+2(天赋锻炼,适应性灵魂,来自无限之兵)
职业系统
技能大师lv0,职业经验0/10000000
职业天赋
等级提升时获得五点自由技能点(自由技能点可强制突破技能等级)
开启职业技能系统(可通过锻炼并获得系统承认来获得技能)
适应者天赋
脏腑掌控,可以随意操纵自身脏腑器官的功能变化并重组,生命值恢复速度获得力量值加成,加成为力量值的十分之一
斥候,基础敏捷提供的感知属性翻倍
六识掌控,可以随意操纵自身感知器官的敏锐程度分布(比如抛弃听觉来获得超级视觉超级第六感之类)
求生欲爆发,生命值低于10时,全属性提升100(基础属性),减免所有伤害20,瞬间恢复20最大生命值,持续30秒,冷却1小时。
觉醒,获得1点黄金技能点
才思敏锐,敏捷提供的悟性属性翻倍
觉醒者天赋
适应性灵魂,释放各种法术时,都有极低概率能产生永久性的对应元素亲和度(比如释放火球术有可能获得火元素亲和度)
觉醒意志,可通过施放法术来小概率提升自己的精神属性
拙心,长时间专注施法练习一项技能时,大幅提升技能练习效率(只对主动技能有效)
技能大师天赋
技能暴击,使用技能点提升技能时,有10的概率额外提升一级
节能大师,所有技能的法力值消耗降低10,持续性施法技能的持续消耗降低20
黄金意志,当你获得技能点时,有10概率将其转化为黄金技能点
特殊技能
荒古七杀剑(伪)(该技能无法通过任何手段提升,只能靠练习中偶尔的顿悟及对各种飞剑的解读逐渐变强)
第一层(进度7),获得御剑术。
御剑术
持续消耗法力值,令与自身血脉相连的剑器获得自如飞行之力,飞剑将获得相当于你(敏捷+精神)115数值的力量值加成。
第二层(进度6),灭剑术,被动技能(可主动切换是否生效)
只能对敏捷判定低于自身超过四十点的目标生效,对方的‘灭杀线’将呈现在你的视野之中。
灭杀线将随着对方的动作和状态而产生变化(清晰度,变化速度),双方全属性差距越大,对方状态越差灭杀线的变化程度越小。
只要顺利斩过灭杀线,对方便会直接断裂(造成即死或者残废)。
原初行者之躯,lv5(技能点+4),该技能只能用技能点提升
全属性+20技能等级
全抗性+20技能等级
基础防御+20技能等级
全元素亲和度+20技能等级
主动效果,原初返还
发动后开启真正的完全版原初勇者形态,持续1小时,冷却24小时。
发动该技能需消耗一张任意礼装
lv3技能特性,原初守护,当受到致死一击时,逆转该次攻击,并发动原初返还(该特性冷却时间为48小时,与技能主动效果分别独立计算)
无限之门lv4(技能点+3),该技能只能用技能点提升
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